Android端末向けに、3D描画ライブラリOpenGLの利用法を解説
高速に3D空間を描画するライブラリ、OpenGL。OpenGLはマルチプラットフォームですが、本書は、主にAndroid端末で利用できるOpenGL ESについての解説書です。OpenGLは高速に3D空間を描画でき、使用メモリを少なくできるので、ゲームやモバイルアプリに利用されています。OpenGLによる簡単な図形描画から始まり、画像の描画、メモリの効率化、本格的な3Dの利用などについて詳しく解説しています。3Dプログラミングを制作するための必須の知識が学べます。
著者 |
山下 武志 |
定価 |
¥ 3,080 |
発行形態 |
単行本(ソフトカバー) |
発行日 |
2011-07-21 |
発行所 |
オライリー・ジャパン |
発行元 |
オーム社 |
判型 |
23×18 |
ページ数 |
270 ページ |
ISBNコード(13桁) |
9784873114965 |