蔵書紹介おもしろいゲームシナリオの作り方

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おもしろいゲームシナリオの作り方 ―41の人気ゲームに学ぶ企画構成テクニック

ゲームシナリオの作り方を代表的な41のゲームから学ぶ

面白いゲームのストーリーとはどういうもので、どうしたら面白いシナリオが書けるのか。ゲームに関わるクリエイターなら誰でも知りたいこのことを、「ドンキーコング」から「ファイナル・ファンタジーⅦ」まで41のゲームを例にとり、分析・解説していくのが本書です。ゲームのストーリーの重要さから始まり、ゲームストーリーの歴史やゲームに適したストーリーや適さないストーリーの違い、ステレオタイプの使い方、プレイヤーのヤル気を保つ方法、キャラクター類型、感情移入できるストーリーの作り方、ストーリーのフォーマットの種類やそれぞれについての作り方などを詳しく解説していきます。ゲームのシナリオライターや自分でゲームを作ってみたい人、プランナー、ディレクターなど必読の一冊です。

原題 Interactive Storytelling for Video Games
著者 Josiah Lebowitz
Chris Klug
監訳者 塩川 洋介
翻訳者 佐藤 理絵子
定価 ¥ 3,960
発行形態 単行本(ソフトカバー)
発行日 2014-08-26
発行所 オライリー・ジャパン
発行元 オーム社
判型 A5判
ページ数 424 ページ
ISBNコード(13桁) 9784873116822
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